多媒體技術科 - 科系概覽
一、科系定位 | |||
結合「設計 × 影像 × 動畫 × 數位內容 × 科技應用」 | |||
培養學生具備視覺設計能力、數位創作能力與實務操作能力,銜接設計、科技與創意產業 | |||
二、學生可培養的能力 | |||
🎨 視覺美感與創意思考 | |||
💻 數位工具操作能力 | |||
🎥 影像與動畫表現力 | |||
🧠 問題解決與專題企劃能力 | |||
🤝 團隊合作與溝通能力 | |||
一、核心學習領域 | |||
領域名稱 | 學習內容 | 常用軟體 | 備註 |
1. 數位繪圖與影像設計 | • 數位插畫、修圖、影像合成 • 平面視覺設計、社群圖片製作 • 色彩學與視覺美感訓練 | Photoshop, Illustrator, Clip Studio Paint, Procreate | 基礎技能 |
2. 視覺傳達與平面設計 | • 海報設計、LOGO設計、品牌視覺 • 版面編排、字體設計 • 印刷與輸出基礎 | Illustrator, InDesign, Affinity Designer, Canva | 核心專業 |
3. 動畫與影像製作 | • 2D 動畫、逐格動畫 • 影片剪輯、影像特效 • 動態視覺設計(Motion Design) | After Effects, Premiere Pro, Adobe Animate, OpenToonz | 進階技能 |
4. 3D 建模與數位內容 | • 3D 基礎建模、材質貼圖 • 角色與物件設計 • 3D 列印與數位製造應用 | Maya, ZBrush, Substance Painter | 專業技術 |
5. 互動設計與新媒體應用 | • UI/UX 設計基礎 • 網頁與互動介面設計 • 數位展演、互動裝置 | Figma, HTML/CSS(基礎), 互動展示工具 | 新興領域 |
6. 創意專題與實務製作 | • 專題企劃與團隊合作 • 跨領域創作(設計 × 科技) • 作品集製作與成果發表 | 綜合應用各類軟體 | 整合能力 |
二、未來升學與就業方向 | ||
📚 升學方向 | ||
科系名稱 | 類型 | 說明 |
多媒體設計系 | 主要對口 | 直接銜接科系 |
視覺傳達設計系 | 相關科系 | 著重視覺設計 |
數位媒體設計系 | 相關科系 | 數位內容創作 |
動畫設計系 | 專業領域 | 動畫專精發展 |
互動設計系 | 新興領域 | 互動科技應用 |
遊戲設計系 | 專業領域 | 遊戲產業發展 |
💼 就業方向 | ||
職業類別 | 工作性質 | 所需技能 |
平面/視覺設計師 | 視覺創作 | Photoshop, Illustrator |
插畫師 | 藝術創作 | 數位繪圖軟體 |
動畫設計師 | 動態影像 | After Effects, Animate |
影音剪輯師 | 影片製作 | Premiere Pro, 剪輯技術 |
3D 建模師 | 3D 設計 | Maya, ZBrush |
3D 列印相關工作 | 數位製造 | 3D 建模、製造知識 |
社群與數位內容創作者 | 內容經營 | 綜合多媒體技能 |
更新時間:2026-02-28 23:28:01|點閱次數:157
