跳到主要內容
本科介紹

多媒體技術科

一、科系定位

多媒體技術科結合「設計 × 影像 × 動畫 × 數位內容 × 科技應用」,培養學生具備
👉 視覺設計能力、數位創作能力與實務操作能力,銜接設計、科技與創意產業。

 


 

二、核心學習領域

1️⃣ 數位繪圖與影像設計

  • 數位插畫、修圖、影像合成

  • 平面視覺設計、社群圖片製作

  • 色彩學與視覺美感訓練
    常用軟體:Photoshop、Illustrator、Clip Studio Paint、Procreate


     

2️⃣ 視覺傳達與平面設計

  • 海報設計、LOGO設計、品牌視覺

  • 版面編排、字體設計

  • 印刷與輸出基礎
    常用軟體:Illustrator、InDesign、Affinity Designer、Canva

 


 

3️⃣ 動畫與影像製作

  • 2D 動畫、逐格動畫

  • 影片剪輯、影像特效

  • 動態視覺設計(Motion Design)
    常用軟體:After Effects、Premiere Pro、Adobe Animate、OpenToonz

 


 

4️⃣ 3D 建模與數位內容

  • 3D 基礎建模、材質貼圖

  • 角色與物件設計

  • 3D 列印與數位製造應用
    常用軟體:Maya、ZBrush、Substance Painter

 

5️⃣ 互動設計與新媒體應用

  • UI/UX 設計基礎

  • 網頁與互動介面設計

  • 數位展演、互動裝置
    常用工具:Figma、HTML / CSS(基礎)、互動展示工具

 


 

6️⃣ 創意專題與實務製作

  • 專題企劃與團隊合作

  • 跨領域創作(設計 × 科技)

  • 作品集製作與成果發表
    👉 培養「從想法到成品」的完整能力

 


 

三、學生可培養的能力

  • 🎨 視覺美感與創意思考

  • 💻 數位工具操作能力

  • 🎥 影像與動畫表現力

  • 🧠 問題解決與專題企劃能力

  • 🤝 團隊合作與溝通能力

 


 

四、未來升學與就業方向

📚 升學方向

  • 多媒體設計系

  • 視覺傳達設計系

  • 數位媒體設計系

  • 動畫、互動設計、遊戲設計相關科系

💼 就業方向

  • 平面/視覺設計師

  • 插畫師、動畫設計師

  • 影音剪輯師

  • 3D 建模/3D 列印相關工作

  • 社群與數位內容創作者

 

消息公佈欄

時間類別單位標題發佈點閱
跳至網頁頂部