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本科介紹

多媒體技術科 - 科系概覽

一、科系定位

結合「設計 × 影像 × 動畫 × 數位內容 × 科技應用」

培養學生具備視覺設計能力、數位創作能力與實務操作能力,銜接設計、科技與創意產業

    

二、學生可培養的能力

🎨 視覺美感與創意思考

💻 數位工具操作能力

🎥 影像與動畫表現力

🧠 問題解決與專題企劃能力

🤝 團隊合作與溝通能力


一、核心學習領域

    

領域名稱

學習內容

常用軟體

備註

1. 數位繪圖與影像設計

• 數位插畫、修圖、影像合成

• 平面視覺設計、社群圖片製作

• 色彩學與視覺美感訓練

Photoshop, Illustrator, Clip Studio Paint, Procreate

基礎技能

2. 視覺傳達與平面設計

• 海報設計、LOGO設計、品牌視覺

• 版面編排、字體設計

• 印刷與輸出基礎

Illustrator, InDesign, Affinity Designer, Canva

核心專業

3. 動畫與影像製作

• 2D 動畫、逐格動畫

• 影片剪輯、影像特效

• 動態視覺設計(Motion Design)

After Effects, Premiere Pro, Adobe Animate, OpenToonz

進階技能

4. 3D 建模與數位內容

• 3D 基礎建模、材質貼圖

• 角色與物件設計

• 3D 列印與數位製造應用

Maya, ZBrush, Substance Painter

專業技術

5. 互動設計與新媒體應用

• UI/UX 設計基礎

• 網頁與互動介面設計

• 數位展演、互動裝置

Figma, HTML/CSS(基礎), 互動展示工具

新興領域

6. 創意專題與實務製作

• 專題企劃與團隊合作

• 跨領域創作(設計 × 科技)

• 作品集製作與成果發表

綜合應用各類軟體

整合能力


二、未來升學與就業方向

   

📚 升學方向

科系名稱

類型

說明

多媒體設計系

主要對口

直接銜接科系

視覺傳達設計系

相關科系

著重視覺設計

數位媒體設計系

相關科系

數位內容創作

動畫設計系

專業領域

動畫專精發展

互動設計系

新興領域

互動科技應用

遊戲設計系

專業領域

遊戲產業發展

   

💼 就業方向

職業類別

工作性質

所需技能

平面/視覺設計師

視覺創作

Photoshop, Illustrator

插畫師

藝術創作

數位繪圖軟體

動畫設計師

動態影像

After Effects, Animate

影音剪輯師

影片製作

Premiere Pro, 剪輯技術

3D 建模師

3D 設計

Maya, ZBrush

3D 列印相關工作

數位製造

3D 建模、製造知識

社群與數位內容創作者

內容經營

綜合多媒體技能

 

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